Zeus Master Of Olympus Русификатор

Zeus Master Of Olympus Русификатор

Zeus Master Of Olympus Русификатор' title='Zeus Master Of Olympus Русификатор' />Вообще есть сходство с такими играми как Pharaoh Cleopatra, Zeus master of olympus но как по мне эти старые игры лучше, так как. Когда на город и на людей нападают всякие нехорошие чудища, надо отвлечь их внимание чемнибудь, что будет им мешать передвигаться, например,. Скачать чит коды для Zeus Master of Olympus PC. Смотреть видео прохождение игры или читать текстовое. Трейнеры и сейв файлы, и другие утилиты. На сайте AG. ru собрана полная база патчей, дополнений, русификаторов, модов и обновлений для игры Zeus Master of Olympus Зевс Повелитель. Master of Olympus Википедия. Зевс Повелитель Олимпа англ. Zeus Master of Olympus  компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор, где игроку предоставляется возможность стать правителем города в античной Греции. Это пятая игра из серии градостроительных симуляторов, разработанных компанией Impressions Games. Сценарии кампаний основаны на античной мифологии и реальной истории Греции, иногда даже причудливым образом смешивая мифические и исторические мотивы. В России игра была официально выпущена в 2. Soft Club. Как и в любой другой игре такого жанра, игрок должен построить город на пустом участке земли и с определнным набором доступных ресурсов. Конечные цели игры зависят от выбранной кампании и могут варьироваться. Тема Zeus Master of Olympus и Zeus Poseidon Expansion. ВниманиеHELP Народ выложите ссылку на русификатор плиз Данный перевод издан конторой 7ой волк. Речь пойдт о довольно редком переводе, включающем в себя как оригинальную игру, так. Зевс Повелитель Олимпа англ. Zeus Master of Olympus компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор, где игроку предоставляется. Самый большой архив русификаторов игр в рунете. Игровой архив. Переводы Русификатор текст, 5. МБайт. Например, построить храм, увеличить численность населения, сразить монстра, завоевать другие города и т. К сырьевым ресурсам относятся древесина необходима для постройки военных кораблей и возведения зданий, бронза используется в производстве брони и скульптур, мрамор понадобится игроку для строительства, виноград, оливки и шерсть. Если по сценарию доступен серебряный рудник, игрок может построить монетный двор и переплавить добытое на руднике серебро в монеты, что дат небольшой, но стабильный приток денег в казну. Для распределения продовольствия и других бытовых товаров необходимо построить агору. Продавец забирает товары с ближайшего амбара или склада, а затем разносчики обходят улицы города, распространяя товары среди населения. Кроме того, жителям города должны предоставляться и другие услуги, такие как культура и здравоохранение. Необходимый уровень культуры в городе достигается путм постройки соответствующих учреждений колледжей для подготовки философов, гимнастических залов для тренировки спортсменов, театральных школ для обучения актров. После подготовки, актры, философы и спортсмены выступают в театрах, на стадионах и подиумах, развлекая таким образом горожан. С целью выявить уровень культурного развития города, среди всего Греческого мира раз в год проводятся Пан Эллинские Игры, и раз в 4 года  Олимпийские. Шансы на победу увеличиваются за счт постройки дополнительных культурных учреждений, а также  с благословения Аполлона. Надлежащий уровень здравоохранения обеспечивается лазаретами, а обходчики из ремонтных мастерских регулярно патрулируют все городские постройки и предупреждают обрушения и пожары. В игре представлены два вида жилья элитное и обычное. Для постройки обычного дома требуется свободный участок площадью 2. Жители такого дома составляют основной рынок рабочей силы, а также могут служить в качестве неквалифицированных солдат при обороне города. Крупнейшие из этих домов  таунхаусы, которым необходимы бесперебойные поставки еды, шерсти и оливкового масла. Элитное жилье может быть построено на свободном участке земли площадью 4. Жители таких домов более требовательны, и, кроме продовольствия, шерсти и оливкового масла, со временем им понадобятся также вино, лошади и броня. Жители элитных домов не работают, но именно из них формируется профессиональная армия города. Строительство промышленных зданий не требует каких либо особых условий. Как только здание построено, оно сразу же получает доступ к общему рынку рабочей силы. Работающие горожане не разделяются по возрастной категории. С постоянным уровнем населения, количество доступной рабочей силы остатся неизменным, однако, при повышении зарплат количество безработных уменьшается, а снижение зарплат приводит к росту безработицы в городе, и может вызвать волнения и беспорядки. Жители города призываются в армию, когда в этом есть необходимость. Чтобы иметь возможность проводить военные действия, игрок должен построить Дворец. По периметру Дворца располагаются штандарты военных отрядов, находящихся в распоряжении игрока. Боровикова М С Организация Движения На Железнодорожном Транспорте. Количество, тип и размер отрядов зависят от количества жителей и типа дома, где они проживают. Жители обычных домов служат как простые солдаты низшего разряда  пращники, в то время, как элитные дома предоставляют гоплитов если есть поставки брони, и кавалеристов если дополнительно к броне жители получили вино и лошадей. Для защиты города от внешних врагов игрок может построить стену и сторожевые башни, а на верфи  триремы. Так же как и солдаты, башни и триремы должны быть приведены в состояние боевой готовности во время военных действий. Однако, это требует значительного количества жителей из общего числа работающих граждан. Так, например, для обслуживания одной триремы потребуются 1. Практически с любым городом, представленным на внешней карте мира, можно вести сухопутную или морскую торговлю. Для этого игроку необходимо построить торговый пост или торговый причал, где и будут происходить торговые сделки с иноземными городами. Купленные товары из торгового поста доставляются на городские склады. Все города в большей или меньшей степени связаны друг с другом дипломатическими отношениями. Каждый город, из представленных на мировой карте, может быть союзником, врагом, вассалом или колонией. В зависимости от этого статуса, игрок в дальнейшем строит свои дипломатические отношения с этими городами. Игрок может попросить военной, продовольственной, материальной помощи, послать дары в виде товаров или денег, или же отправить армию с целью ограбить или завоевать город. Каждый город имеет свой собственный рейтинг уважения к игроку, хотя они могут быть взаимосвязаны например, атакуя своего союзника, игрок получит одобрение врагов, в то время как отношение к нему других городов союзников значительно снизится. Рейтинг уважения можно повысить, выполняя просьбы от других городов или посылая в качестве даров товары, в которых они нуждаются. Чтобы ограбить или завоевать город, можно послать любых доступных воинов из числа основной армии. Завованный город становится вассалом и должен платить дань. Во многих сценариях игры существуют отдельные эпизоды, где игроку предоставляется возможность основать колонию. Закончив эпизод, игрок передат управление колонией наместнику и возвращается в родной город. Таким образом, колонии также платят дань и могут обеспечить военную поддержку. Однако, колония или вассал, отношения с которыми испортились, могут восстать и отказаться выплачивать дань. При нападении врага, у игрока есть возможность сдаться в плен, откупиться или принять бой и защищать свой город. Если игрок сдался в плен или его армия оказалась слабее армии противника, и проиграла сражение, он будет обязан платить дань городу победителю. Это продолжается до тех пор, пока игроку не удастся взять реванш и одержать победу в следующем бою. Либо до тех пор, пока нападавший город не будет завован. Если игрок при обороне города потерпел поражение два раза подряд, это означает, что игра проиграна. Если игрок одержал победу в войне, в честь этого события он может построить памятный монумент. Откуп от захватчиков не считается актом трусости в этом случае военный советник сообщает игроку, что откупные деньги были потрачены с умом и игрок также может построить памятный монумент. В игре существуют 1. Для привлечения божества, игрок должен возвести соответствующий храм, после чего город автоматически получает покровительство этого бога например, благословение ремесленников, помощь в сражениях или привлечение новых жителей. По сценарию, боги могут быть как дружественные, так и враждебные. Враждебные божества могут наслать на город мор и болезни, разрушить здания, уничтожить скот, вызвать природные катаклизмы или выпустить подконтрольное существо  монстра, который уничтожает вс на свом пути. Боги, представленные в игре Самый могущественный из всех Олимпийских богов, Зевс защитит город от вторжения любого другого враждебно настроенного бога. Разгневанный, Зевс в первую очередь разрушит Дворец, а затем попытается уничтожить другие здания. Если город проклят Зевсом, любая торговля с соседними государствами прекращается. Посейдон подконтрольное существо ТритонЕсли в городе построен соответствующий храм, Посейдон будет благословлять верфи и рыболовецкие причалы, тем самым увеличивая улов рыбы в 4 раза.

Zeus Master Of Olympus Русификатор
© 2017